miércoles, 22 de diciembre de 2010

No me gustan los goblins

Ayer entré por primera vez desde Cataclismo a una bg y tuve mi primer contacto con los Goblins, no había visto ninguno (como tampoco Huargen femeninas) y no me acordaba de ellos hasta que un pícaro goblin me dejó los riñones para transplante. Estaba yo defendiendo una de las bases de Arathi cuando empecé ver que mi vida bajaba salvajemente, miro alrededor y no veo a nadie atacándome. En eso que como no quiere la cosa miro a mis pies y veo un mini revoltijo de pixels moviéndose, entonces me di cuenta de lo que pasaba. No pude ni alejarme porque estaba anonadada fijándome cómo el goblin con cara de concentración y empeño estaba dándole a mis cuartos traseros (no podré sentarme en muchos días) Ahora comprendo el odio que puedan tener los de la horda con los gnomos, son tan chiquitines que si te despistas los pisas y para más INRI era pícaro (como los detesto)

lunes, 20 de diciembre de 2010

Con voz de Jedi

A veces sientes que hay más gente que está en tu onda
La juventud de hoy en día no entiende de clásicos.

lunes, 13 de diciembre de 2010

Divagaciones de una mente espesa

Primero avisar que tengo sueño, estos días de fiebre wowera y mi falta de tiempo libre hacen que robe horas de cama para dárselo al WOW. Mi tiempo de ocio es muy limitado.

Cuántas cosas me han pasado desde que salió Cataclismo, muchas buenas y otras no tanto, como que mi primer percance fue al ir a Roca Negra. Entro y un addon me dio error, me desbarató todo el chiringuito. Más de una hora estuve arreglando el tema. Iba a borrar el juego y reinstalarlo pero gracias a un compañero y sus consejos no lo hice (a ver si me acuerdo de volver a hacer una copia de la carpeta del WOW)

Creo que el problema de los addons es del Carbonite, ahora voy sin él y parece una tontería pero me tuvieron que explicar cómo funcionaba el mapa y el listado de misiones del juego... Es que mi mente no quiere aceptar que ya no tiene el addon ese. En el Carbonite, el listado de las misiones las puedo poner en cualquier parte de la pantalla, hacer que las letras sean más pequeñas. El mapa puedo tener abierto y ponerlo con el tamaño que yo quiero, su transparencia... Pero tiene una cosa muy importante para mi: cuando abres el libro de misiones te modifica el que viene de serie y para ello utiliza su propia tipografía. Parece una tontería pero leer las misiones en el original me cuesta horrores, confundo un montón de letras y tengo que releer un par de veces las cosas. Con el Carbonite supongo que llevará una tipografía normal, la Arial o algo similar y con un sólo golpe de vista localizo lo más importante (a veces también me lo leo entero, si me interesa la historia). Pero vamos es lo que hay y ya más o menos me voy acostumbrando. También me he quitado el X-Perl (sí me he quedado con 5 addons el Grid, Clique, ClassTimer, Bartender y el Power Auras) y está bien como viene de serie pero ummm soy addondependiente, no lo puedo evitar ¡si tenía uno que hasta te vendía todas las cosas grises con un solo clic!

Bueno, aparte del percance estos días han sido tranquilos, misiones y mazmorritas, mazmorritas y misiones. Aunque como en la hermandad nunca coincidimos 5 para hacer mazmorras, la espera para entrar en ellas se hace interminable (o por lo menos a las horas en que yo me conecto)

Y de misiones que me han gustado, ummm como de lore no me entero, con tanto nombre enrevesado, aunque cuando me lo explican me encanta. Pues en Hyjal la de rescatar animalitos y la del espía que está en una letrina y de mazmorras; la panzada de reír en La Cumbre del Vórtice con las dos bolas que hay en un pasillo y te echan hacia fuera, todos esperándome y yo que no podía pasar hasta que alguien se le ocurrió decirme que debía pegarlas. Aquí sí que ya he empezado a experimentar la falta de maná y sobre todo lo lentos que son los casteos, por favor Blizzard no me puede dejar la miel en los labios para que después me lo quite de esa manera, ahora me explico.

Con el cambio en la forma de curar, con sus hechizos nuevos, he estado unos meses sobre todo en bgs curando a base de Choques, Palabras de gloria y Luces, saltando de aquí para allá cual gnomo queriendo ser más alto. Ahora que el Choque cura menos y con la subida de niveles, las estadísticas están de aquella manera, vuelvo a estar plantada como un pino para curar, con unos casteos laaaagos, aunque a veces aún correteo de aquí para allá para Radianza y mi linterna para que le llegue al máximo número de personas. Leí en los foros ingleses (porque en los de aquí poquita gente escribe) que un tipo se ha hecho una macro diciendo que el que quiera sobrevivir se ponga cerca del paladín. Algo así tendré que hacer yo.

Y no se qué contar más, ummm ¿que tengo sueño?

No se me linkean los hechizos con el Wowhead, en otro momento lo miraré con más calma

jueves, 2 de diciembre de 2010

WOW ¡Hay que jorobarse!

Estaba mirando para pasar el rato los nuevos logros del WOW y me encuentro con esto

Me hace gracia el subtítulo del logro Obtén un camello de montar en Uldum (con una sola joroba)

Es que digo yo, la montura del juego es un dromedario, pero como seguro que la midad de los jugadores no sabe qué es, pues lo llaman camello y por el camino pierde una joroba.

Pues así de gracioso es el logro y con rintintín: Obtén un camello con una sola joroba ¡Hay que jorobarse!

Las modas literarias monotemáticas y mi lista de deseados

Hojeando una revista (pasando las páginas) ojeé (calé) unos cuantos libritos muy interesantes. Creo que estas Navidades los Reyes vendrán cargaditos de libros.

Vi en la tele una entrevista a un historiador y escritor de novelas históricas, no me acuerdo de su nombre, que contaba cómo se llevaban entre los autores de este género y que había contacto y amistad entre ellos. Una de las anécdotas era que entre ellos se recomendaban temas para hacer novelas sobre si tal fecha es el aniversario de tal o cual y así hacer la novela. En ese momento caí en la cuenta de la moda monotemática a la hora de publicar libros.

Lo mismo pasa en las películas. Ahora está de moda hacer en película los héroes de cómics clásicos. También está la de los remakes de películas antiguas (léase Conan, miedo me da, a ver qué sale) o de películas modernas (léase Spiderman, si funcionan sus películas ¿porqué empiezan de cero otra vez?)

En novela histórica y de ficción que es lo que más me interesa también está “la moda”. Que si sale Harry Potter y vende un montón, pues ahí tenemos toda la retahíla de niños con varitas. Que si el bluff de la saga Millennium de Stieg Larsson, hala, autores suecos por un tubo. Hubo este verano la moda de los infectados (que no zombis) y bueno, fin del mundo por un tubo. También más o menos seis meses para arriba seis meses para abajo hubo bastantes novelas históricas de la edad media en España. Y ahora en el presente tenemos un sin fin literatura sobre el siglo XX, más que novelas sobre la Segunda Guerra Mundial, son sobre golpes de estado, revoluciones, totalitarismos y demás.

Pero hoy me he fijado en otra cosa, la ingente cantidad de féminas de las letras que están copando los tops literarios. ¿Será moda? ¿Coincidencia? ¿Más listas y publican un género más comercial? No sé, ojeando las novedades hay un montón de ellas.

A todo esto, enhorabuena a Ana María Matute por su Premio Cervantes 2010 donde una de sus obras la tengo repe porque me empané con Olvidado Rey Gudu. Y un montón de puntos menos, a la editorial (no a la autora) de Matilde Asensi y su última novela Venganza en Sevilla, donde continúa narrando las aventuras de Martín Nevares que empezaron con la novela Tierra Firme. El libro lo han divido en dos, seguro, porque el final no se cierra y así la editorial gana el doble. De esta autora tengo todas sus novelas, son muy entretenidas y divertidas.

Y ahora va mi lista de los Reyes Magos:

  • Umberto Eco, El cementerio de Praga, a ver qué nos trae este autor, espero que sea fácil de leer.
  • Kenn Follet, La caída de los Gigantes, este libro ya lo tengo, pero lo pongo aquí para acordarme de leerlo. Es un ladrillo de libro, en sentido literal. Mira que el libro de Julia Navarro, Dime quién soy tiene las mismas páginas pero pesa menos. Otro ladrillo es su novela Un mundo sin fin, aquí sí que es en sentido literal y literario, no pasé de las 100 primeras páginas... buag, que cosa más aburrida.
  • Eduardo Punset, Viaje a las emociones, nuestro Eduardo es como de la familia
  • Eduardo Mendoza, Riña de Gatos, Premio Planeta 2010. No me gusta este premio, sus novelas ganadoras pueden ser verdaderos bodrios. Pero es que la novela tiene buena pinta.
  • Almudena Grandes, Inés y la alegría, otra de la Postguerra española y la Guerra Mundial, como la de Julia Navarro. Vamos a ver qué tal es que de esta autora no he leído nada.
  • María Dueñas, El tiempo entre costuras, otra de guerras y mujeres como protagonista.

Hay más en mi lista pero los dineros...

Lo ideal es lo que hemos hecho más de una vez: viaje a Madrid, visitar tropecientas librerías, comprar una maleta y llenarla. Como diría Arguiñano “una gozada”.

martes, 23 de noviembre de 2010

El odioso Rey Linch

Después de un mes wipeando y leer y releer la clásica guia para este boss, cuelgo aquí cuatro notas, datos y demás del Rey. Lo he hecho en un ratín a ver si así me aclaro las ideas. Si tengo tiempo lo arreglo

Extraído de aquí y aquí

Fase primera 70%

  • - Dps sólo al Rey
  • - No utilizar AOE, para que los dps no cojan el agro a los bichos
  • - El off tank debe coger a todos los bichos
  • - Lo ideal es que todos los adds de esta fase se murieran por peste necrótica
  • - Si los bichos llegan a la otra fase matarlos a AOEs
  • - ¿Si usted tiene demasiados horrores en la transición, considere la desaceleración del dps en la fase 1 para permitir más pestes necróticas que se colocan en los bichos?
  • - ¿Arthas debe tener alrededor de 15 pilas de Succión de peste?
  • - Cuando el último add muere, un jugador (normalmente el tanque) obtiene la peste necrótica (por lo general alrededor de 20).

Interfase

Debemos saber dónde se pone cada jugador, sobre todo los tanques

Pestes de la fase anterior:

  • - Durante la fase de transición, uno de los jugadores por lo general tiene la peste necrótica. Este jugador se debe mover unos 10 metros de distancia de los demás y luego disipado, lo que elimina la plaga (la peste y la Succión de peste Arthas) sin más saltos

Debemos estar separados por:

  • - El Rey lanza Dolor y sufrimiento a un jugador aleatorio, para evitar el daño, no estar juntos
  • - Las esferas de hielo seleccionan a un jugador que hace daño (Pulso de hielo) y daño a todos los jugadores a menos de 5 metros. Otro motivo para mantenerse separados. Asignar a un Dps o para destruirlas. A los 50 segundos asignar 3 dps para acabar de destruirlas.

Espíritus:

  • - El Rey invocará a 3 espíritus enfurecidos que hacen una habilidad de silencio en cono frontal. Deben ser cogidos por los tanques (cuesta coger el aggro de las copias, sería ideal tener un cazador) y colocarlos de espaldas y aniquilados rápidamente por los dps que no le estén dando a las esferas. Debe quedar sólo uno para la fase 2.
  • - Al que le ponga la copia, que se acerque RAPIDAMENTE al tanque encargado para facilitarle las cosas.
  • - Mucho dps a las copias.

Al acabar esta fase y cae la plataforma, eliminar los espíritus que queden (debería quedar el último por la mitad de vida) pero el tanque principal debe coger al Rey lo antes posible.

Segunda fase

Durante esta fase hay que dominar dos habilidades distintas, cada una de las cuales requiere diferentes posiciones --> juntarse para las Wal’kyrs y separarse para el Profanar

Val’kyrs y el Profanar

  • - Para las Val'kyrs colocar toda la raid en el centro, todos en el mismo lado (de modo que todas las víctimas de las Val'kyrs se realizan en la misma dirección) y cuando coja a uno del grupo ralentizarla lo más rápido posible. Y rápidamente la raid se separa porque a los 5 segundos aparece el primer Profanar.
  • - Si la raid se mantiene en el centro y los profanares por fuera, hace que las Val'kyrs se pueda coger más fácilmente.
  • - Si una Val'kyr coge a un miembro cuando está muy cerca de la segunda interfase, es posible que sea mejor intentar hacer el máximo dps al Rey para que pase a esa fase y aparezca la plataforma donde la Val'kyr dejará al jugador vivo.
  • - Para evitar el profanar la raid debe alejarse unos de otros, para que sea más fácil evitar los charcos.

Consejo jugador:

En la 2º fase lo hacemos así, cuando va a hacer Valkyr a lo primero, todos juntos en el centro, sale valkyr, se ralentiza (un priest shadow viene genial aquí, paladines cuantos más, mejor, etc...) y en cuanto le ponga profanar a alguien, que salga pitando de ahí, y todos alejados de él. Decir que esta fase es la más difícil y a la que más cuesta pillarle el truco, pero se le pilla en seguida. El Segador de almas no tiene mucha historia, pone un debuff o algo así, por lo que el offtank tiene que tauntear a Arthas y ya está, cuando se acabe el debuff lo vuelve a coger el tank

Segunda interfase 40%

  • - La 2º interfase es igual que la anterior, pero en vez de salir 3 copias salen cuatro (1 cada 15 seg), con lo cual probablemente entraréis en 3º fase con 2 copias.

Tercera fase hasta el 10%

Matar rápidamente a las copias y cuidado con el profanar por eso la raid debe estar bien distribuida para que no tenga problemas

Los espíritus

Arthas sigue con sus mismas habilidades, pero invoca Espíritus viles. Estos se mueven hacia la banda y explotan. La manera más rápida es hacer AOE a ellos antes que se muevan.

Consejo:

Una estrategia eficaz es llevar al Rey hacia un extremo de la habitación y luego llevarlo hacia el otro lado extremo después de que los espíritus salgan. Usar ralentizaciones para los espíritus. El tanque que no esté tranqueando puede tauntearse los espíritus que estén encima suyo para recibir el daño. Los dps cuerpo a cuerpo pueden dejar al rey y darle a los espíritus que bajen. Si en la raid hay poco dps a distancia esta estrategia será poco efectiva.

Agonía de Escarcha

  • - El Rey Exánime usará sobre miembros aleatorios, la habilidad Cosechar Alma, que infligirá daño de sombras cada 6 segundos y, si el jugador vive después de ese daño, será absorbido por Agonía de Escarcha.
  • - Una vez dentro de la Agonía, el jugador (que recibe un beneficio de daño) debe ayudar al Rey Terenas Menethil a matar un monstruo. Una vez eliminado, el jugador será liberado de la espada del Rey. Todo esto dura 60 segundos, si no se mata el jugador muere. Los healers que entren deberán sanar a Terenas. Es vulnerable al CC y a todas las interrupciones que afectan a no-muertos.

Consejos foros:

  • - Un brujo con el portal junto al borde de la plataforma puede "volver" a la misma cuando una Val'kir lo arroja barranco abajo, usando el teletransporte al portal... y siendo rápido.
  • - Fases con charcos: hay que cogerle la técnica al separarse-juntarse-separarse-juntarse. Sobre todo en los momentos en los que tira una habilidad y acto seguido la otra, no se puede distraer nadie ahí
  • - Cuando se vaya acabando la fase 2 ir llevando al boss al extremo para que cuando corra al centro para castear el invierno sin remordimientos, que como mucho la gente reciba un tick, y es importante estar bien separados antes de entrar en la plataforma exterior para que no haya un daño masivo.
  • - Para el tema de las Val'ky , si lleváis algún retry que se ponga los dos puntos de martillo de justicia mejorado, en el caso de que os falten stuns. Así tiene 2 stuns en cada Val'ky , martillo y cólera, con eso se queda a 1km del borde.
  • - Intentad salir de las fases intermedias con ningún add, o 1 como mucho.
  • - Las Val'Kyr en realidad lo importante en RALENTIZARLAS, aparte de un buen orden de stuns: Una cosa a tener en cuenta en la fase de Val'Kyrs es que estos mobs tienen Diminishing Return (Retorno Decreciente), lo que quiere decir que al tercer stun ya serán inmunes a cualquier otra habilidad. Otra cosa a tener en cuenta es el Buff que tienen (Wing of the Damned),que evita que puedan ser ralentizadas a más de un 50% de su velocidad original. Yo recomiendo que, por duración,n o uséis stuns en área como el Shockwave de un Warrior Tank o el Shadow Fury de un Lock.Utilizad stuns individuales para cada Val'Kyr y organizadlos bien para que no salga inmune.

Video muy interesante

lunes, 22 de noviembre de 2010

Mi despedida a la Wolk y Rasganorte. Lo primero que haré en el nuevo parche

Leyendo en los foros del WOW hay uno que me ha llamado la atención “¿Que haréis cuando pongan el parche del miércoles?”

Bueno, lo primero que haré será retalentar a Adami porque me borran los talentos y ya que supongo será gratis pues volveré a poner uno de ellos en DPS y así tenerla preparada para subir en Cataclismo. Aunque para hacer esto debería ir a un instructor en alguna capital y como quitarán los portales de Dalaran, puedo hacer lo que muchos han comentado en el post del WOW, que el día anterior pondrán piedra en alguna de las ciudades de Azeroth. Pues no, yo no haré eso.

Cuando subí mi primer personaje le pasó una cosa que aún lo lleva en su diminuto corazoncito de cazadora. Ahora no me acuerdo el nivel necesario en Terrallende pero vamos, más o menos al 58. Me la abdujeron ¿y como eso es posible? Pues de la forma que un mago y un portal te lleva de un sitio a otro. Ahora me explico. Estaba yo tan feliz en Cuna de Invierno cuando en la hermandad me dijeron que debía ya ir a Terrallende, no problen, voy a Ventormenta y me hacen portal a Shattrath, pero en ese mismo instante en lugar de sentirme contenta por “subir niveles” sentí que me habían abducido, estaba como descolocada, con la sensación de que aún tenía cosas pendientes en otro sitio. Así que al día siguiente tiré de piedra (que estaba aún en Cuna de Invierno) e hice lo que tenía que hacer, ir a Tierras Desvastadas y entrar por el Portal Oscuro, como debe ser. Con Tipal y la Wolk como ya era perra vieja y sabía lo que me pasaría si me “aducían” no pisé Rasganorte hasta tener el nivel adecuado y hacerlo por la puerta grande o sea en barco por Fiordo Aquilonal y a lo Titanic, en la proa del barco para que me diera el viento en la cara, fue fantástico y memorable.

Con Adami se cierra el ciclo y ahora que se acaba la expansión será ella quien cierre la puerta de Rasganorte para abrirla hacia los “nuevos continentes” haciendo lo contrario: de Dalaran cogeré vuelo hasta Fiordo y allí subiré al primer barco que me lleve a Ventormenta, me despediré de Rasganorte que tan buenos recuerdos tengo y cara al viento subida en la proa del barco volveré a la ciudad donde me vio nacer, Ventormenta.

Adiós Rey Exánime reza para que no me vengue de mis wipes a nivel 85

PD. No tengo fotos de aquella entrada triunfal a Rasganorte porque se me estropeo el ordenador y lo tuve que formatear.

sábado, 20 de noviembre de 2010

La desaparición del coche y la suegra

Leyendo la sección Tinta Roja que firma Javier Jiménez en el diario Ultima Hora, el estilo con que contaba los sucesos y curiosidades, me hizo recordar mis años infantiles y mi ansia devoradora de los libritos Reader’s Digest aquí en España publicados como Selecciones. ¿Quién no ha tenido en sus manos uno y ha hojeado sus páginas con esas tiras cómicas algunas veces absurdas, las historias que contaban y esos anuncios tan floridos?

Mi padre tenía un montón de ellos y ahora los tengo yo (junto con revistas de Historia y Vida, que también tienen lo suyo) Con los años los he ido retirando de mis estanterías para sustituirlos por lecturas más recientes y ahora están en cajas de cartón a la espera de darles una buena sepultura. Siempre hay gente que conoce nuestra afición por la lectura y a veces cae un buen puñado de ellos, pero un día dije basta y ahora no los quiero ni regalados porque me suponen un problema logístico: o yo o los libros.

Toda esta comedura de bola viene porque leyendo la sección en el periódico me ha entrado una morriña de volver a leerlos y asombrarme como me hizo en sus tiempos de aquellas historias que pasaban en EEUU.

Ahí va el primer suceso que cuenta el artículo:

“La policía recibió hace unos días una llamada telefónica muy apremiante: a un particular le habían robado el coche de Palma, con la suegra dentro. Un drama. Bueno, según cómo se mire. Una patrulla acudió rápidamente hasta la dirección señalada, una calle amplia junto al polígono de Levante, y el conductor, muy nervioso, les explicó lo ocurrido. “He dejad el coche nuevo en doble fila, con los cuatro intermitentes puestos. Además, en el asiento del copiloto iba la madre de mi mujer, que es una señora bastante mayor”.Los agentes le solicitan la matrícula y el modelo del turismo, y el conductor sigue sin dar crédito: “Que roben el coche n es tan raro, pero que también se lleven a mi suegra no me cuadra nada.”. “Seguro que es un drogadicto desesperado, que lo ha robado para ir a comprar su dosis a Son Banya”, echa más leña al fuego un peatón, que se ha acercado a cotillear. De repente, alguien grita algo y todos se abalanzan hacia él: “Ya ha aparecido el coche, está al final de la calle”. El conductor, y los policías y algunos curiosos corren en la dirección señalada. Lo primero que confirman, de lejos, es que se trata del coche desaparecido: la matrícula coincide. El yerno mira angustiado en el interior y descubre a la suegra en su asiento, imperturbable. Lleva el cinturón puesto, tiene agarrado el bolso contra el pecho y a través de sus gafas lo mira con cierto odio. La permanente sigue en su sitio. Y la indignada señora lo aclara todo: el yerno se había olvidado deponer el freno de mano y como la calle hace una ligera pendiente, el coche se fue deslizando, hasta topar con la acera. El conductor recuperó el coche nuevo, pero también a la suegra. No se puede tener todo”

jueves, 4 de noviembre de 2010

ILEGALES

El viernes pasado tocaban los Ilegales ¿debería arrepentirme el no haber querido pagar 17 euros?




¡Con pelooo!



miércoles, 3 de noviembre de 2010

¡Por la Horda!

A quién se le ocurre intentar hacer el logro de ¡Por la Horda! en la ciudad de Ventormenta a las 3 de la tarde, cuando además tenemos el evento cataclísmico de los cultores dondete dan las misiones a los mismisimos pies del Rey. Pues eso, Tipal estaba haciendo las misines cuando se encontró con este espectáculo




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Merendola en el campo

Esta página de subtítulos es más mala que la de Bombay pero vamos ya que he hecho el trabajo lo publico.

AVISO IMPORTANTE: la primera línea de diálogo no se lee bien, pero dice así:

"Te dije que el vodka como sustituto de la gasolina no funciona"



MERENDOLA EN EL CAMPO




martes, 26 de octubre de 2010

Mi segunda película pronto se extrenará en España

Siguiendo los pasos de los grandes directores, acabo de terminar mi segunda película titulada "Mirando al futuro pero bien limpio"

La acción se desarrolla en un remoto pueblo de montaña. Unas tierras aisladas de la civilización, sin autopistas ni AVE y donde no llega la señal de TV. La trama trata de la compleja relación entre los lugareños a causa del aburrimiento.

Trailer de Mirando al futuro pero bien limpio

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Recuperando el material antiguo aquí mi primera película, estrenada en marzo del 2010 con gran éxito en cines y vieoclubs.
Trailer de PA CHULO YO

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viernes, 15 de octubre de 2010

Aiñs cuántas cosas le han cambiado a mi paladina sanadora

He encontrado en los foros ingleses una descripción bastante acertada de la nueva mecánica del Paladín Sagrado

Spell selection has become vital to being a successful Holy Paladin. Which spell is best for the job will depend on urgency, demand, your current mana situation, and which (if any) procs you have up... Overall, the days of spamming a single spell are over. To stay agile and competitive you will be using every healing ability in your spellbook while being very aware of your procs, your Beacon and JotP, your mana situation, your Holy Power, and the current healing need

Dice algo así:
Seleccionar el hechizo adecuado se ha convertido de vital importancia para el éxito del Paladín Sagrado. Elegir el mejor hechizo dependerá de la urgencia, la demanda, la situación del maná y en su caso qué buffs tengas activos... En general, los días de spamear un hechizo se han terminado. Para mantenerse ágil y competitivo habrá que usar todas las habilidades de curación de tu libro de hechizos siendo muy consciente de sus habilidades, tu Señal de la Luz y Sentencias del Puro, la situación de tu maná, tu Poder Sagrado y la necesidad de sanación actual.

Toma yaaa, como dicen en mi tierra “Si no vols brou, tassa i mitja” (Si no quieres caldo, taza y media) usease como os quejabais de que el Paladín Sagrado sólo usaba de 3 botones, pues toma más botones. Y además te los pongo de una forma que algunos botones activen otros botones y otros botones para activarlos hay que dar a otros botones. Y como tienes muchos te quito otros (Intervención Divina entre otros) porque no te van a caber todos en las barras y además algunos hechizos son muy over pues te los reduzco en sanación, regeneración, aumento tu CD. Lo envuelvo todo en un parche llamado 4.0.1 con un lacito y cuando lo abras verás qué sorpresa más estupenda (hay cosas que ya sabía pero al final hasta que no lo tocas con las manos...)

Sólo diré una cosa bendito Power Auras , el Clique y el Grid (que el día que me faltaron ya todo no era igual)

EDITO: Me da pereza escribir un post nuevo y por eso lo pongo aquí. Pues eso, que más o menos se le va cogiendo el truquito al Holy Power xDDD

jueves, 7 de octubre de 2010

¿Pero qué le han hecho al paladín holy?

Estoy empezando a mirar páginas sobre los cambios de mi paladina en Cataclismo. Ahora ya no nos podrán decir que somos personajes de 3 botones, además tendremos que enseñar a la raid a ponerse cequita nuestro y enfrente para usar algunas sanaciones ya tengo la macro pensada /decir Arrejuntaros delante que os sano!!!!!!

SE ME VAN A MORIR TOOODOS

lunes, 27 de septiembre de 2010

Como descargar el TS 3 e introducir los datos para torpes

Esta explicación era para una excompañera de hermandad, pero visto lo visto, creo que no sepa ni abrir Google. Aún así lo dejo colgado porque aunque no me llevó mucho trabajo sí me hizo perder el tiempo.

CÓMO BAJARSE EL PROGRAMA E INSTALARLO EN EL ORDENADOR

- Buscamos en Google poniendo Team Speak 3 y seleccionamos su página oficial
- En su página principal de damos a Dowloads

- Y en la siguiente nos bajamos el programa de Client-32 bit


- En la siguiente página que nos sale es la aprobación de la licencia. Abajo después de un montón de letrotas, le damos a “I agree” (o sea que aceptamos sus condiciones)

- Ahora ya nos sale para bajarnos el programa, puede que salga otro tipo de ventana, según el navegador que tengamos, pero en el fondo es lo mismo, bajarse el programa

- En la ventana de descargas, también aquí puede ser diferente, según el windows que tegamos y navegadores. Le clicamos para instalar el programa y nos pide si queremos ejecutar el archivo, le decimos que sí, ejecutar, o lo que sea que ponga

Automáticamente, nos sale la pantalla donde empezaremos a configurar nuestro nuevo programa, le damos a NEXT

- En la siguiente pantalla volvemos a aceptar sus condiciones y le damos a “I Agree”.

- En la otra nos pide si queremos que el ts sólo sea para nosotros o que cualquiera que use el ordenador lo pueda usar, le damos a la primera opción la de arriba “Install for anyone...” y le damos a NEXT

- La siguiente nos pregunta dónde queremos instalar el programa, en qué carpeta de windows, le damos a NEXT, con la opción predefinida

- En la otra pantalla nos pregunta dónde queremos almacenar la configuración (todo esto en inglés) le volvemos a dar a la predefinida --> NEXT

- Y ya en la última de esta tanda nos pregunta por el nombre que queremos darle al acceso directo, volvemos a dejar el predefinido y le damos a INSTALL. Esperamos a que se instale y le damos a CLOSE

- Ya lo tenemos instalado enterito en nuestro ordenador y ahora se nos ha creado un acceso directo en nuestro escritorio, tal como este

- Le damos doble clik acceso directo para poner en marcha el TS3. Le damos a aceptar y ya tenemos bajado el programa con la versión nueva

CÓMO INTRODUCIMOS NUESTRA IP, CANAL, CONTRASEÑA Y DEMÁS

- Abrimos el programa y tenemos nuestra pantalla para conectarnos y le damos a CONNECTIONS --> CONNET

- Y nos sale esta pantalla donde introduciremos los datos que nos han facilitado para unirnos a un canal de chat. Los introducimos y ya nos podemos conectar con el botón CONNECT.

- Ahora sólo falta ir a nuestra propia “sala”. Para eso, usando la barra deslizadora bajamos hasta encontrar la sala, el foro o como se diga con el nombre que nos han dado. Hacemos doble clic en la capetita amarilla y saldrá una ventana nueva donde nos pedirá el pass de nuestro canal se lo introducimos y YA ESTAREMOS DENTRO

jueves, 16 de septiembre de 2010

ICC - Sindragosa - SU DAÑO e IDEAS GENERALES

Enlaces
http://www.guiaswow.com/corona-de-hielo/guia-sindragosa.html
http://todowow.com/ciudadela-jefes/sindragosa/
http://todowow.com/noticias/sanado-en-sindragosa-10/

LA MEJOR EXPLICACIÓN

Explicación de qué hacer en Sindragosa, explicado punto por punto y qué hacer con los debuffs, sobre todo la 3ª parte

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13200615071&sid=4

Es muy recomendable el uso de Tótem de Resistencia a la Escarcha o Aura de Escarcha.
En este encuentro es muy importante el posicionamiento de la raid y dónde los afectados se colocarán para las TUMBAS DE HIELO

DAÑOS A LA BANDA

Daño inevitable

  • ALIENTO DE ESCARCHA --> tanque, disiparlo
  • ESCALOFRÍO PENETRANTE --> HELADO HASTA LOS HUESOS, daño y reducción de velocidad --> tanque y Dps rango
  • AURA DE ESCARCHA --> daño (Fase 1, 2 y 3)

Daño +/- evitable

  • MAGIA DESENCADENADA (30 seg) --> INESTABILIDAD (debuff, 8 seg, se renueva si casteamos) castear máximo 4 por Inestabilidad. Dps caster y healer (Fase 1 y 3)
  • SEÑAL DE ESCARCHA (7 seg cast) --> alejarse 10 metros de los señalados --> TUMBA DE HIELO, cuando se vuelve fase suelo empezarán a recibir daño (fase aire y 3)
  • BOMBAS DE ESCARCHA --> daño, esconderse detrás de TUMBA DE HIELO, fijándose dónde cae la bomba para movernos unos pasitos y no nos de la onda expansiva (fase aire y 3)
  • SACUDIDA MÍSTICA --> cada 4 seg colocará sobre la banda una dosis aumentando el daño mágico recibido en un 10%. SACUDIDA MÍSTICA expira a los 8 segundos. No acumular más de 6 ó 7. Resetear detrás de las TUMBAS unos segundos (fase 3)

Daño evitable

  • MACHAQUE DE COLA --> daño por detrás
  • AGARRE HELADO (te acerca) --> FRIO VIRULENTO (5 seg de casteo) --> escapar 25 metros (Fase 1 y 3) aunque estés en la 3ª fase detrás de un cubo, no de atrerá pero sí que te afectará el FRIO VIRULENTO o sea que hay que salir por patas y alejarse

martes, 14 de septiembre de 2010

ICC - Valithria Caminasueños - IDEAS GENERALES

Lo mejor de estas páginas
http://www.guiaswow.com/corona-de-hielo/guia-valithria-caminasuenos.html
http://todowow.com/noticias/construyendo-una-raid-mejor-solucion-de-problemas-en-valithria-caminasuenos/
http://todowow.com/ciudadela-jefes/valithiria-dreamwalker-valithria-caminasuenos/
http://elpug.com/icecrown-citadel/286-estrategia-valithria-dreamwalker.html

Habilidades de los monstruos
Los adds salen random, no tienen un orden especifico, pero generalmente cada 5 adds solo hay 1 tipo repetido. Es necesario establecer un orden de muerte para reducir el daño que el grupo recibe. El orden recomendado es:

Esqueleto – Supresor – Archimago – Zombie – Abominación (según Guiaswow)
Esqueleto – Archimago – Supresor – Abominación – Zombie (según Todowow)

Esqueleto Llameante --> deben ser los primeros en morir, hacen daño AOE.

  • Bola de Fuego: daño de fuego a un jugador
  • Poner residuo: Esqueleto en llamas, hace daño de fuego a todos los jugadores

Supresor --> aparecerán en pequeños grupos y se dirigirán automáticamente a Valithria

  • Supresión: Reduce la sanación recibida en un 10%

Archimago resucitado

  • Salva de descarga de Escarcha: hace daño de escarcha a los jugadores cercanos y los ralentiza unos segundos. Puede interrumpirse.
  • Columna de escarcha: círculo blanco, hace daño de escarcha y te hace volar. No acercarse a menos de 3 metros.
  • Vacío de maná: Círculo negro, quema el maná en un radio de 6 metros.

Zombi Virulento -->Healers y DPS a distancia deben permanecer alejados de ellos a causa de su daño de área.

  • Corrosión: golpes cuerpo a cuerpo con daño de naturaleza y reduce la armadura.
  • Ráfaga de ácido: al matarlos el zombi explota haciendo daño de área de naturaleza y daño en el tiempo, a cualquiera a menos de 15 metros de la explosión

Abominación glotona --> No permanecer delante de ellos y al morir aparecen entre 8 y 10 gusanos que deben ser aniquilados rápidamente ya que hacen un daño considerable. Los healers alejarse de estas abominaciones cuando mueran.

  • Pulverizador de tripas: Habilidad frontal que aplica una enfermedad de daño de naturaleza, hay que disiparla porque aumenta el daño físico recibido.

El Combate
El objetivo de este encuentro es el de sanar a Valithria. Los monstruos aparecen en las puertas que hay a los lados de la sala. Es recomendable poner un tanque a cada lado. El objetivo es minimizar el daño que recibe la banda para darles a los healers la mayor cantidad de tiempo para sanar a Valithria..

Resumen de resumen

  • ESQUELETOS matarlos rápido --> QUEMAN
  • SUPRESORES --> con AOE de magos o brujos, en general Dps de rango
  • ARCHIMAGOS --> CANCELAR casteos de descarga de escarcha
  • ZOMBIS --> llevarlos a un lugar seguro y los meles ESCAPAR antes de que exploten
  • ABOMINACIONES --> ponerlos despaldas a la raid y QUITAR las enfermedades

Valithiria y qué hacer
Eventualmente, Valithria abrirá varios Portales de Pesadilla. Son como unas pequeñas semillas verdes que al hacerles clic nos transportarán al Sueño Esmeralda donde podremos flotar libremente. Allí dentro hay unas NUBES ONÍRICAS que al alcanzarlas dan una mejora en la sanación, el daño infligido y regeneración de maná. El vigor se aplica a los jugadores a menos de 10 metros de una Nube onírica. Cuantas más dosis se consigan, mejor curarán los healers por lo que es importante optimizar al máximo estas Nubes.

Al entrar en los Portales aparece otro debuff indicando el tiempo que tenemos para pillar Nubes:

  • 20 seg en la pesadilla y al salir heleamos
  • 30 seg hasta el próximo portal

El numero es limitado de NUBES mientras más Healers entren peor es el resultado.

  • Designar de todos los healers 1 en 10 y 3 en 25 para entrar a los portales.
  • Los Healers designados tienen que usar curas GRANDES!! Sin importar el mana.
  • Dentro de la Pesadilla la última NUBE tiene que ser agarrado 1 a 2 seg antes de salir. Así al entrar NUEVAMENTE en ella nos quedaran de 3 a 4 seg para refrescar el efecto Vigor Esmeralda

Consejos rápidos y específicos de rol
Tanques
El daño del tanque en este encuentro es muy reducido. Hay que estar muy alertas para que no se escape ningún bicho, es muy importante generar amenaza y muy rápido. Las Abominaciones deben estar de espaldas a la banda siempre. Recuerda que al morir aparecerán gusanos, prepárate para utilizar tus ataques de área.

DPS cuerpo a cuerpo
Los Zombies explotarán cuando les quede poca salud y harán daño de área. Esta habilidad no es interrumpible pero el rango es lo suficientemente corto como para que los DPS puedan escapar.
Los Archimagos sí que se puede interrumpir su SALVA DE DESCARGA DE ESCARCHA

DPS a distancia
Los Healers deberán estar ocupados principalmente en Valithria por lo que debes ayudar a eliminar enfermedades, asegúrate de eliminar PULVERIZADOR DE TRIPAS. Hay que estar atentos al VACIO DE MANÁ ya que de lo contrario os quedaréis sin maná enseguida.

Healers
Si tenéis problemas en los primeros combates y estás asignado a entrar en el Portal de Pesadilla y curar a Valithria lo mejor es jugar y colocarse los talentos y gemas como si el maná fuera infinito, lo mejor es ir con todo en Poder de Hechizos para este encuentro.

Consejo del foro del wow para aumentar el healing del paladín sanador en Valthiria
En el caso de los paladines holy, que generalmente siempre entramos al sueño esmeralda existe una forma de curar casi el doble. Cuando curáis en Valithria debéis poneros pegados al boss, con señal de luz en el boss, y curándoos a vosotros mismos con spam (usar el equipo con mas spell power y mas suma de índice de haste + critico)

Cuando curáis pegados al boss spamenado holy light en vosotros conseguís dos cosas:

  1. No morir (pero es que los stacks de heroico hacen mucho daño así que es útil)
  2. Curar a Valithria también con el efecto de GLIFO DE LUZ SAGRADA

Os sorprenderá comprobar que con 30 o mas stacks el glifo de luz sagrada cura tanto que dispara vuestra sanación sobre la dragona sobre un 50% más. En ocasiones un 100% más si no recuerdo mal de ver mis logs.

En resumen: Curad pegados a Valithria con señal de luz en ella y spameando luz sagrada en vosotros. Vuestro healing se duplicará respecto a curar alejado de ella y la conseguiréis curar y ganar el encuentro de manera muchoooo pero que muuucho más fácil.

sábado, 11 de septiembre de 2010

ICC - REINA DE SANGRE - IDEAS GENERALES


Inspirado de:

¿A quién morder?

El proceso es el siguiente:

  1. Lanathel utiliza la habilidad MORDEDURA VAMPÍRICA (hace daño) sobre el primer dps en agro.
  2. Esto hace que esa persona reciba el debuff ESENCIA DE LA REINA DE SANGRE que dura 60 segundos
  3. Se acaba Esencia de la Reina de Sangre y adquieres SED DE SANGRE FRENÉTICA que te da 10 segundos para morder a otro no infectado y pasar ESENCIA DE LA REINA DE SANGRE a otro y renovar la tuya. Si no se consigue Lanathel lo controlará.

Se recomiendan tácticas sencillas y con poca variación. La clave de este boss son los 2 primeros que muerden. El primero en ser mordido morderá muchas veces y el resto menos.

La secuencia es la siguiente (suponiendo que hay 2 healers)
El mordido a los 0:10 seg, _______ 1 vampiro

1ª mordedura a los 1:10 seg ______ 2 vampiros
Dps1 -- Dps2

2ª Mordedura a los 2:10 seg ______ 4 vampiros
Dps1 -- Dps3
Dps2 -- Dps4

3ª mordedura a los 3:10 seg ______ 8 vampiros
Dps1 -- Dps5
Dps2 -- Dps 6
Dps3 -- Healer 7
Dps4 -- Healer 8

4ª mordedura a los 4:10 seg. Wipe, control mental de la reina
No creo que haya tiempo para morder a nadie más pero si es así el primero en tener sed de sangre morderá al off Tank 9

5:15 seg más o menos enrage


Esto se traduce en lo siguiente:

Dps1 -> Dps 2 / Dps 3 / Dps 5
Dps2 -> Dps4 / Dps 6
Dps3 -> Healer 7
Dps4 -> Healer 8

Problemas cuando coincide la fase aérea con la mordedura

Los vampiros tienen 10 segundos para morder. Todos los vampiros deben intentar morder en los últimos 5 segundos del temporizador. Esto ayudará a compensar que nos toque morder en medio de la fase aérea, y reducir las muertes. Según en unos de los foros dice que es la estrategia que finalmente los llevó al éxito.

Evitar daño y sanaciones

Mientras la gente no se apile unos encima de otros, el daño no debe ser demasiado malo para curarse. Para un sanador parece imposible dar abasto con las curas pero una vez que la raid deja de tomar daños innecesarios y respeta las /distance (sobretodo después del miedo) la sanación es mucho más manejable, aunque sigue siendo una prueba de curación

Apuntes sobre fase aérea

Se produce 2 veces, por lo que es ideal para utilizar los cooldowns de sanación y supervivencia: Los cazadores pueden utilizar Disuasión, los magos cubito, los guerreros regeneración iracunda, los palas burbuja, el Sálvese quién pueda de los humanos, etc.

Se recomienda que después del miedo los DPS se muevan y no sean los healers, así estos podrán centrarse en curar.

Daños de la reina de Sangre

  • DESCARGA DE SANGRE CREPUSCULAR -- Los DPS Rango y Sanadores deben colocarse en arco y separarse más de 6 metros para evitar el daño a otros jugadores cercanos
  • PACTO DE LOS CAIDO OSCURO – sale un rayo rojo entre 2 jugadores, es aconsejable que vayan al centro de la sala para alejarse de la raid y permanezcan juntos a 5 metros, así limpiarán el hechizo. Esta habilidad hace daño a los propios jugadores y a los no vinculados que estén a menos de 10 metros de ellos.
  • SOMBRAS ENJAMBRADORAS – es una masa de sombras que aparece alrededor del jugador y debe correr por la periferia de la zona central alejándose de la raid
  • ESENCIA DE LA REINA DE SANGRE y SED DE SANGRE – morder, morder

Fase aérea +/- 2:15 seg.

  • DESCARGA DE SANGRE CREPUSCULARtodos a más de 6 metros
  • INCITAR TERROR – miedo durante 4 segundos, utilizar lo que sea para evitarlo y los Dps procurarán alejarse de los healers para que ellos puedan seguir curando.

ICC - PRINCIPES DE SANGRE - IDEAS GENERALES

El problema de estos Locomia es la abrumadora cantidad de cosas que pasan al mismo tiempo y no digamos cuando empieza a cantar los avisos el DBM. Por eso he hecho un recopilatorio de lo que considero más importante de las páginas que todos leemos y de algunos comentarios en foros.

Tenemos a 3 príncipes que comparten vida, Kelseth, Valanar y Taldaram. Hay que dpsear al que tenga INVOCACIÓN DE SANGRE (el que en ese momento tiene vida y es rojo)

Kelseth (el de la izquierda y que echa bolas azules)

  • Lo tanquea un brujo o cazador e incluso he leído que un mago
  • No pasarnos de aggro, si no morimos
  • El tanque debe tener al menos 3 todo el tiempo (van desapareciendo)

Valanar (el que está en el centro y es el que empieza el encuentro) Todo el que se muera de un salto es por culpa de este tipejo.

  • BOLA CINÉTICA (bola naranja) --> no tiene que tocar el suelo (asignar un jugador para que la suba) si toca el suelo hace mucho daño y nos repele 50 metros.
  • VÓRTICE DE CHOQUE --> muelle blanco que hace daño y te repele. Esquivarlo a más de 12 metros (13 yardas)
  • VORTICE DE CHOQUE POTENCIADO --> Tarda 4,5 segundos en castearlo. Hace daño al que esté en un radio de 30 metros, te lanzará al quinto pino y si estás a menos de 12 metros (13 yardas) de un compi te hará más daño aún.
  • REFLEXIÓN MÍA--> el tanquecito que le toca Keseth y sus bolas azules, intentar estar por la zona de la izquierda lejos de Valanar para que no le de el Vortice de choque potenciado.

Taldaram (el de la derecha y que se tanquea cara a la pared)

  • INVOCAR LLAMA --> bola roja que elige un objetivo aleatorio. Correr en dirección contraria porque va perdiendo potencia hasta alcanzarte.
  • INVOCAR LLAMA POTENCIADA --> bolota más grande, elige objetivo aleatorio
  • Cuantos más jugadores están es su recorrido entre la bola y el objetivo menos daño hará
  • Cuando explota en el objetivo también hará daño de área no acercarse al objetivo.

RESUMEN DE RESUMEN

  • Huir de LLAMA POTENCIADA y no acercarse al objetivo
  • Alejarse y mantenerse alejado de los VORTICES DE CHOQUE
  • Cuando Valanar invoca VORTICE DE CHOQUE POTENCIADO huir como unos posesos 30 metros y no acercarse a nadie a menos de 12 metros.

AVISOS QUE SALEN EN PANTALLA (los que he podido ver en Youtube con mi monitor mierdoso)

  • Casteando VORTICE DE CHOQUE (1,5 seg)
  • Príncipe Valanar comienza a lanzar VORTICE DE CHOQUE POTENCIADO
  • Invocación de orbe de sangre para el príncipe ----------- (el que será el siguiente maloso en poder darle)
  • LLAMAS del infierno arremeten contra (jugador) --> bolita de fuego no potenciada
  • Crear LLAMA POTENCIADA -->bolota de fuego potenciada

CONSEJOS PARA MÍ, PALADÍN HOLY

Estas son las cosas principales a tener en cuenta y tendrá este jefe en ningún momento:

  • Quedarse 30 metros de la Valanar y Taldaram
  • Alejarse (y mantenerme alejada) de Vórtices de choque en el suelo
  • Huir de Llama potenciada (la bolota)


Eso es realmente todo lo que hay de recordar, además de mantener a todos curados. Dominar estas tres mecánicas y la lucha será pan comido.

jueves, 24 de junio de 2010

Festival del solsticio en el WOW y reflexiones ñoñas

Ahora hace dos añitos que juego al WOW y me acuerdo, porque en aquellos tiempos se hizo el evento del Festival del solsticio. Yo era una recién regada con sólo 18 niveles. Qué recuerdos, qué inocente… Costa Oscura, domar animales (era cazadora), la Orda en Auberdine masacrándonos, la música ambiental y la fogata del festival. Me acuerdo de ir yendo y viniendo a patica (no había montura al nivel 20) entre Costa Oscura y Vallefresno. Recuerdo estar en Auberdine con un chaval que conocí tan noob como yo y en un momento dado se hizo como un bug y me quedé rascándole la espalda con mi pico de minero, cómo nos reímos al darnos cuenta que eso no era normal y ahí ya para celebrarlo compramos un par de bebidas alcohólicas, fue mi primera borrachera virtual.

En mis primeros niveles no sabía lo grandioso que era Azeroth. Las misiones son muchísimo más envolventes que las de Terrallende y Rasganorte. Y espero que con la nueva expansión y las monturas voladoras no se pierda ese encanto de ir a pata o ya más mayorcito en montura y perder ese espíritu aventurero de tardar 20 minutos en cruzar cualquiera de los dos continentes de norte a sur (si tengo tiempo lo haré esta semana y lo cronometraré). Ahora que lo pienso, preferiría monturas terrestres más rápidas que monturas voladoras para la nueva expansión.

Qué bellos e inocentes tiempos, estoy segura que más de uno se hará un huargen o un goblin para buscar aquel encanto que tuvo el WOW cuando empezó a jugar.

Vallefresno en todo su expledor (en el juego es mucho más veeerde)


jueves, 3 de junio de 2010

Acabo de ver el primer negro pidiendo dinero

Acabo de ver el primer negro pidiendo dinero y se me ha roto el corazón. Desde hace muchos años en el trabajo tengo a "mis pobres particulares" como les llamo yo, vienen de vez en cuando y sé que esa "condición" de indigentes la han elegido ellos, entran en la tienda con una sonrisa, les doy un euro te dan las gracias y si ese día no tengo nada pues me dicen que no pasa nada que será a la próxima. También veo a la salida de los supermercados las rumanas vestidas de negro sentadas en el suelo, a esas no les doy nada porque están controladas por mafias. Pero hoy he visto al primer negro. Normalmente estos chavales venden CDs, gafas... no sé, buscan la manera de conseguir dinero vendiendo algo, pero ¿pedir dinero en una esquina? ufff, para mí esto es un sintoma que la crisis va a peor. Ahora sólo falta que pida el ciudadano normal y corriente que ha tenido un trabajo estable hasta ahora.

Tengo miedo

PD Que nadie se cabree por decir que son "negros" porque yo soy "blanca" y eso es evidente Al pan, pan y al vino, vino.

jueves, 13 de mayo de 2010

Los informáticos no me entienden

Estoy desesperada con el WOW, no me funciona, no sé qué le pasa. Sé que mi internet no es de lo mejor y que de vez en cuando no me funciona la conexión e inexplicablemente si llamas a la compañía al cabo de un rato funciona (hago exactamente lo que hace el video y añado unas cuantas palabrotas de mi cosecha). Pero lo del WOW no es normal. Dos años jugando y sin problema, no sabía qué era eso del lag, naaada, todo perfecto, pues fue llegar Adami a Dalarán (o un poco antes no me acuerdo) y ahí empezó la desesperación. Para conectarme necesito un cuarto de hora, cierro y abro el programa un par de veces, cuando ya estoy conectada en Dalarán sólo veo los edificios, ni gente, ni NPCs, y en algunas ocasiones lo veo todo negro. Si fuera sólo en Dalarán vale, pero es que el otro día hasta era en el Torneo. Así que no sé si es mi conexión, mi ordenador, los addons… Lo que he hecho ha sido volver a instalar el juego, bajar la resolución al mínimo y quitar algunos addons. Como veo que no funciona, la semana que viene formatearé el ordenador a ver qué pasa. Pero mientras dejo este video como constancia de mi frustración.



Gran frase la del final “Los zombies de 28 Días Después no son zombies son infectados

jueves, 6 de mayo de 2010

Mi Power Auras particular

Tenía pendiente recolocar los dibujitos que me salen con el Power Auras, esta mañana lo he hecho. Lo he probado en una batalla, por cierto, ha sido Ojo de Tormenta y no me gusta naaada y como siempre hemos perdido. El otro día hice un Arathi muy, muy, muy divertido, había 6 sanadores incluida yo y ¡ganamos! creo que la batalla se ganó por haber tantos sanadores (que sanaran) y que la peña se quedase en las banderas a defender.

Siguiendo con el Power Auras, me hago un lío con tanto buff y acciones usables (y mira que sólo he puesto 6 y 2 no son de helear) Lo probaré esta noche y si veo que no puedo, pondré la Sentencias del Puro cerca de la fotico de foco y Gracia de Luz al lado del Grid. Choque Sagrado e Infusión de Luz los dejaré así igual porque ya estoy acostumbrada.


Otro día pondré una foto de Adami en combate con el addon en marcha.

viernes, 23 de abril de 2010

Soy cansina con Adami ¿verdad Eduardo?

Adami 240410

Ayer conseguí la espadota (sí, es una espada) en la Forja de almas y con el escudo que me tocó hace dos días (menos mal, porque pensaba comprármelo 300/400 que me ahorrado) me ha quedado un conjuntazo de lujo, visualmente hablando. Aquí no se vé pero en el juego tiran unos chisporroteos de lo más molones. Lo malo, es que me acababa de encantar la maza no hacía ni media hora, ala, dinero tirado. Ahora espero quitarle este fin de semana esas hombreras horrorosas de malla.

¡Qué suerte que tienen algunos de poder comprar equipo de ICC a golpe de talón! Pero vamos, poc a poc tot se ferà (si la hermandad aumenta, porque por ahora somos 4, no, 3 pelagatos ¿he dicho 3? quería decir 2)

martes, 20 de abril de 2010

El perro trepador


Si os fijáis hay unas maderitas para tapar el agujero, pero... HAY SORPRESA

jueves, 15 de abril de 2010

Chimichurri de Arguiñano

  • 4 dientes de ajo
  • 1 cucharada de guindilla cayena
  • 2 cucharadas de orégano
  • 1 cucharadita de tomillo
  • 1 cucharadita de comino
  • 1 cucharada de perejil picado
  • 1 cucharada de pimentón dulce
  • ½ vaso de aceite de oliva
  • ½ vaso de vinagre
  • sal

Para hacer la salsa chimichurri, pon en una sartén un chorro de aceite y añade el comino, el orégano, el tomillo y la guindilla cayena (tritúrala antes en un molinillo de café). Deja que temple (sin cocinar) para que suelten los aromas y una vez coja calor, incorpora el perejil picado, el pimentón dulce, los dientes de ajo picados y el vinagre. Mezcla bien y retira a un bol. Vierte el aceite, sazona y reserva.

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Quiero otro perrito

Eduardo pleaseeee ¿adopoptamos un perrito?

Miralo, si es una monada

Cachorro de unos cuatro, cinco meses al que arrojaron a través de la verja al refugio. Será de tamaño mediano. Es muy simpático, noble y alegre, pasea con correa estupendamente y es muy limpio en la jaula.

Para más información: Centro Canino Internacional

miércoles, 31 de marzo de 2010

En pose de ataque

Lleva una rebanadora enoooome
La veis aquí con la espada en alto, pero normalmente la lleva arrastras haciendo surco de lo que pesa
ME ABURRO

martes, 30 de marzo de 2010

La Adami está monísima y subiendo


lunes, 22 de marzo de 2010

"Pa Chulo Yo"


Os presento mi nueva película, se va estrenar dentro de poco en Europa (es cine de autor)
No voy a contar sinopsis, porque quiero que sea una sorpresa, aunque sí os diré que los dos actores que colaboran en la película son grandes interpretes y que de seguro se hablará mucho de ellos en el futuro

Espero que vayáis a verla

Aquí les dejo un fragmento de ella

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